"Activision" perka didžiuosius lygos žaidimus už 46 milijonus JAV dolerių, tikėdamiesi sukurti "ESPN of eSports"

Video: "Activision" perka didžiuosius lygos žaidimus už 46 milijonus JAV dolerių, tikėdamiesi sukurti "ESPN of eSports"

Video:
Video: SIEGE TO WIN a BLAST R6 Esports Docuseries - Reveal teaser - YouTube 2024, Balandis
"Activision" perka didžiuosius lygos žaidimus už 46 milijonus JAV dolerių, tikėdamiesi sukurti "ESPN of eSports"
"Activision" perka didžiuosius lygos žaidimus už 46 milijonus JAV dolerių, tikėdamiesi sukurti "ESPN of eSports"
Anonim

Vaikai nežino, kiek gerai jie šiandien turi. Grįžkitės savo tėvo dieną, visi žaidžiantieji vaizdo žaidimai buvo tavo nykščio lizdas ir saulės spindulių trūkumas. Dabar vaikai, jei jie yra pakankamai geri, iš tiesų gali tapti milijonieriais, kai jie tampa pro.

Taip, "profesionalus vaizdo žaidimų grotuvas" dabar laikomas profesija.

Jei populiarus vaizdo žaidimų leidėjas "Activision" turi savo kelią, profesionaliems vaizdo žaidimų žaidėjams netrukus bus lengva tapti tikromis įžymybėmis. Tavo draugas, kuris dominuoja kiekvieną kartą, kai jis vaidina "Call of Duty", gali tapti taip pat žinomas kaip jūsų mėgstamiausi futbolo ir beisbolo žaidėjai. Kaip?

Bendrovė neseniai įsigijo "Major League Gaming" - vienos iš originalių profesionalių e. Organizacijų - už 46 mln. JAV dolerių. Iš to bendrovė tikisi sukurti "eSports" ESPN.

Robo Stotardo / "Getty Images" nuotrauka
Robo Stotardo / "Getty Images" nuotrauka

"Mūsų" Major League Gaming "verslo įsigijimas skatina mūsų planus sukurti" eSports "ESPN", - sakoma įmonės pranešime "Activision" generalinis direktorius Bobby Kotick. "" MLG "galimybė kurti aukščiausios kokybės turinį ir jos patikrintą transliavimo technologijų platformą, įskaitant jo tiesioginio transliavimo galimybes, stiprina mūsų strateginę poziciją konkurencinguose žaidimuose".

Grįžti į dieną buvo neįprasta, kad žiūrovai, kurie žaidimą žaidžia labai gerai, žiūri į arkadą. Dabar, kai kompiuteryje ir internetiniuose žaidimuose yra tokia pažanga, minios neapsirenka į arkadą tiek daug, o internete, jie tikrai daro. Organizacijos, pvz., "Major League Gaming", greitai atlieka vaizdo žaidimų turnyrus privalo žiūrėti peržiūrą internete. MLG suteikia galimybę naudotis savo tiesioginiu internetu teikiamu internetu, MLG.tv.

"MLG Pro Circuit" yra ilgiausiai veikianti "eSports" lyga Šiaurės Amerikoje ir žaidžia Turnyrai žaidimams, tokiems kaip "StarCraft 2", "Call of Duty", "HALO" ir "Rainbow 6" bei kitiems visoje Šiaurės Amerikoje. Kompanija planuoja surengti "Counter-Strike: Global Offensive Major" čempionatą Kolumbse, Ohajas, pradedant kovo 29 d., Kurio prizinis fondas yra 250 000 USD.

2014 m. Balandžio mėn. MLG taip pat pradėjo statyti "eSports" areną Kinijoje, kuri planuojama baigti 2017 m.

Galutinis tikslas - sukurti tarptautiniu mastu pripažintą konkurencijos standartą, tačiau šiuo metu "MLG" ketina toliau verstis įprasta veikla ir valdyti "MLG.tv", "MLG Pro Circuit" ir "GameBattle" platformas.

Atrodo neįmanoma, ar ne? Nėra jokio būdo, kad žiūrint žmones, žaidžiančius vaizdo žaidimus, būtų toks populiarus, kad ESPN tipo platforma galėtų būti palaikoma, bet ji yra. Buvęs NBA žaidėjas Rickas Foxas yra pakankamai populiarus pirkti savo komandą už 1 mln. Dolerių. 2014 m. "Legends Championship League" stebėjo daugiau nei 27 milijonai žmonių, kai jie buvo transliuojami ESPN.

Rekomenduojamas: