2024 Autorius: Ethan Spencer | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-17 09:05
Faktas: tau buvo pasakyta, visa tai tavo gyvenime.
Iš "kodėl, jūsų namuose kepama skanus", kad "ne, rimtai, sezonas keturias Viršutinė rankena ant DVD yra būtent tai, ką norėjau savo gimtadienio dienai "," plūdės "ir" išraiškos "turi įprotį atsibusti kaip aguonos ant apleistos mūšio lauko.
Ar norėtumėte žinoti apie blogiausią kūdikį, nors? Laikas, kuriuo maloniai mokytoja papasakojo jums sunkiai dirbti mokykloje, su viliojančiomis eilutėmis: "jei gerai studijuosite ir įgysite gerų vertinimų, galėsite daryti viską, ko norite, ateityje! Panašiai į darbą, kurį tikrai mėgaujatės!"
Na - spėlioti ką? Tai didžiulė beždžionių bollock maišelis. Tikėtina, kad jūsų forays į įdarbinimo pasaulį bus depresijos, nepakankamos ir žeminančios išbandymai, vienodi tik naktiniais televizijos vakarieniais ir ašaromis, pasmerktomis kartoti-amžinai žlugti į jūsų vienišą, vienišą pagalvę.
Oi - žinoma, jei tuos vaikinai. Jie, kaip, visiškai sugadino sistemą.
Kokie tikri Amerikos herojai.
Rekomenduojamas:
Šis vaikas atėjo iš darbo "McDonald's", kad pagamintų milijonus vaizdo žaidimų
"Elite" žaidėjas "Matt Haag" gyvena sapne - uždirba 1 mln. Dolerių per metus žaidžiant vaizdo žaidimus ir atvykstant į pasaulį.
Norite užsidirbti pinigų? Paleisk smurtinę vaizdo žaidimų kompaniją. "Rockstar" steigėjų istorija Samas ir Danas Houseris
"Rockstar Games" steigėjai "Sam" ir "Dan Houser" yra du lengvabūdiški broliai iš Londono, kurie baigė revoliuciją žaidimų pramonėje. Be to, jie taip pat uždirbo didžiulę asmeninę likimą.
Pradėti vaizdo žaidimų kompaniją. Parduok į Facebook. Uždirbk 500 milijonų dolerių Visi 22 metų amžiuje. "Palmer Luckey" ir "Oculus Rift" istorija
"Palmer Luckey" yra galingas laimingas 22 metų vyras. Jo virtualiosios realybės išradimas uždirbo 500 mln. Eurų grynąją vertę, o produktas dar net neegzistuoja!
5 geriausiai parduodamų vaizdo žaidimų konsolių
Vaizdo žaidimai yra vienas iš sparčiausiai augančių pasaulio interesų. Kas prasidėjo kaip nišos pramonė, greitai tampa vis daugiau
Kiek vaizdo žaidimų pramonė daro?
"Mario" nesaugo "Princess Toadstool" už pinigus, bet geriau tikėtumėte, kad "Nintendo" kaskart sumokės pinigus. Vaizdo žaidimų pramonė