Buvęs "NBA Star" Rickas Foxas tiesiog nusipirko "E-Sports Team" už 1 milijoną dolerių

Video: Buvęs "NBA Star" Rickas Foxas tiesiog nusipirko "E-Sports Team" už 1 milijoną dolerių

Video: Buvęs
Video: The Story of Rick Fox: The Defender - YouTube 2024, Balandis
Buvęs "NBA Star" Rickas Foxas tiesiog nusipirko "E-Sports Team" už 1 milijoną dolerių
Buvęs "NBA Star" Rickas Foxas tiesiog nusipirko "E-Sports Team" už 1 milijoną dolerių
Anonim

Labai įprasta, kad buvę atletai susipažino su bankroto byla: ar jie negalėjo koreguoti savo išlaidų, siekdami patenkinti daug mažesnes pensijų pajamas, ar jie padarė blogas investicijas, daugelis bankrutavo per penkerius metus nuo žaidimo pabaigos. Buvusiam NBA žvaigždei Rick Fox'ui nebūtų sunku tapti vienu iš tų vaikinų. Jis buvo vaidmenų žaidėjas, todėl jis niekada nepadarė beprotiškų pinigų, kuriuos vaikinai daro dabar. Tačiau praėjus daugiau nei dešimtmečiui po jo išėjimo į pensiją, jo grynoji vertė yra 20 milijonų JAV dolerių, todėl jis turi daryti kažką teisingo.

Fox atliko keletą analitinių darbų ir kai kurie veikė, bet kitaip jis bando daryti tai, ką daro kiekvienas buvęs sportininkas, todėl jo pinigai auga protingai investuojant. Neseniai jis padarė 1 milijoną milijonų investicijų į kažką mama, o tėtis mano kvailystę - jis nusipirko "Echo Fox" pavadintą el. Sporto komandą "Gravity Gaming".

(Nuotrauka Noel Vasquez / "Getty Images for Hennessy")
(Nuotrauka Noel Vasquez / "Getty Images for Hennessy")

Taip, yra toks dalykas kaip "e-sportas" ar elektroninis sportas. Tai taip pat yra jūsų profesionalių žaidimų žaidėjų.

Atrodo beprotiška, ar ne? Negali būti tiek daug pinigų profesionaliuose žaidimo žaidimuose, tiesa? Tiesą sakant, pinigai yra beprotiški.

Per pastaruosius keletą dešimtmečių vaizdo žaidimų srityje atsirado kultūra, dėl kurios žiūrovas vertas. Pirmaisiais metais varžybose dalyvavo mėgėjai, tačiau, didėjant populiarumui ir žiūrovams, konkurentai tapo profesionalais ir komandos nariais. Daugelis vaizdo žaidimų kūrėjų netgi pradėjo įtraukti žaidimų, kurie padeda organizuoti varžybas, funkcijas.

Pirmosiomis dienomis populiariose turnyruose žaidžiamuose žaidimuose buvo kovos žaidimai ir arkadinių žaidimų kovotojai, tačiau nuo tada, kai varžybos tapo profesionaliais, daugiausia žaidėjų yra daugelio žaidėjų, internetinių kovos arenos (MOBA) žaidimų (Dota 2 ir Legendų lygos) ir realių laiko strategijos žaidimai (pvz., "StarCraft II"). Šaudyklės žaidimai ("Counter Strike", "Team Fortress 2" ir "Call of Duty") vis dar yra populiarus, bet ne tiek, kiek MOBA.

Profesionalių žaidimų koncepcija Pietų Korėjoje įgijo didžiausią įtaką, tačiau ji taip pat paplitusi Šiaurės Amerikoje, Europoje ir Kinijoje. Kad pasiektų tašką, kuriame žaidėjai moka, tai turi būti kažkas, apie kurį žiūri žmonės.

2013 m. Maždaug 71 500 000 žmonių visame pasaulyje stebėjo konkurencinius žaidimus. Kadangi srautinės transliacijos paslaugos auga ir plečiasi, šis skaičius greičiausiai didės.

Per metus, kai turnyrai populiarėjo, kūrėjai ar kitos korporacijos rėmėsi turnyruose. Padidėjo prizinis fondas, o tai savo ruožtu paskatino konkurencijos augimą, todėl žmonės stebėjo dar geresnį produktą.

Ar pinigai gali būti tokie geri?

Pasak "Esportsearnings.com", vidutinis pelnas vienam žaidėjui 2015 m. Siekė 5 311,05 JAV dolerių. Vidutinis turnyro prizinis fondas sudarė daugiau nei 15 000 JAV dolerių, o daugiau nei 4 000 turnyrų išpardavė daugiau nei 63,46 milijonus dolerių (iš 36,47 milijonų viso premijos pinigų iš 2,601 turnyrų 2014 m.).

Anksčiau šiais metais Pakistano žaidėjas, pavadintas Sumiil Hassan Syed, tapo jauniausiu žaidėju, uždirbančiu daugiau kaip 1 mln. Dolerių (tik 16 metų amžiaus). Šiuo metu yra penki žaidėjai, kurių uždarbis siekia daugiau nei milijoną dolerių. Dvi iš jų uždirba daugiau nei 2 milijonus dolerių uždarbio.

Iš viso 102 žaidėjai šiemet uždirbo daugiau nei 100 000 dolerių. Trylika komandų uždirbo daugiau kaip 1 mln. Dolerių, o 32 - karjeros pajamos viršija 1 mln.

Nuo 2015 m. Rugpjūčio mėn. "Evil Geniuses" pavadinta komanda tapo didžiausia uždarbio e-sporto komanda, iš viso laimėjusi 11 188 866 JAV dolerių 463 turnyruose. Vien tik 2015 metais iš 91 turnyro jie uždirbo 8,9 mln. Dolerių.

Taigi, nors 1 milijono JAV dolerių kainų žyma gali pasirodyti kieta, pinigų reikia mokėti žaidžiant vaizdo žaidimus.

Rekomenduojamas: