Įsivaizduokite, kad uždirbate 50 000 JAV dolerių per dieną nuo programos tada ją išjunkite. Tai kas tai daro vaikinas

Įsivaizduokite, kad uždirbate 50 000 JAV dolerių per dieną nuo programos tada ją išjunkite. Tai kas tai daro vaikinas
Įsivaizduokite, kad uždirbate 50 000 JAV dolerių per dieną nuo programos tada ją išjunkite. Tai kas tai daro vaikinas
Anonim

Prieš porą metų, kai aš pirmą kartą pradėjau Garsenybių grynoji vertė, mano svajonė buvo ta, kad kada nors ji gaus 2000 dolerių per mėnesį iš pajamų iš reklamos. Tuo metu aš vis dar dirbu visą darbo dieną ir turėjau dirbti šioje svetainėje savo laisvalaikiu, naktį ir savaitgaliais. Dauguma žmonių, skaitančių tai dabar, tikriausiai sutinka, kad papildomas 2000 JAV dolerių per mėnesį gali pakeisti jūsų gyvenimą. Man tai buvo pakankamai pinigų mano nuomos ir sąskaitų padengimui, šiek tiek paliktas maistui ir gėrimams. Jei aš kada nors atleisiu nuo savo dienos darbo arba nusprendžiau išeiti, man būtų malonu, kad perėjimas būtų tūkstantis mažiau skausmingas. Tiesą sakant, du tūkstančiai kartų mažiau skausminga. Tai buvo kuklus, bet pasiekiamas tikslas. Mažai žinojau, kad galiausiai CNW būtų pakankamai didelis, kad iš tikrųjų leistų visiškai nutraukti darbą! Kaip galite įsivaizduoti, tai buvo vienas iš didžiausių mano gyvenimo palaiminimų, ir aš padarysiu viską, ko reikia, kad šis svajonių scenarijus būtų kuo ilgesnis. Štai kodėl buvau visiškai nustebęs girdėdamas apie tai, kas vyksta mobiliuoju žaidimu Flappy Bird'.

Flappy Bird
Flappy Bird

Šiandien vietnamiečių žaidimų kūrėjas Dong Nguyen paskelbė, kad po 22 valandų jis uždarys savo garsiausią kūrybą, madingai priklausomą žaidimą Flappy Bird. Kodėl tai toks šokiruojantis? "Flappy Bird" būna "# 1" žaidimu tiek "Apple iOS", tiek "Android" operacinėms sistemoms. Dar ne šokas? Ką daryti, jei aš jums pasakiau, kad Dongui Nguyenui yra tik 29 metai ir jis sukūrė žaidimą per dvi valandas? Vis dar nustebintas? Ką daryti, jei aš jums sakiau, kad Dong Nguyen uždirba 50 000 USD PER DIENĄ iš žaidimo? Kas dar blogiau yra tai, kad Dongas neketina parduoti savo žaidimo. Jis tiesiog jį uždaro, nes jis serga didžiuliu dėmesiu ir stresu, kurį jis gavo iš žaidimo populiarumo. WTF !! ??

Dong Nguyen / STR / AFP / Getty Images
Dong Nguyen / STR / AFP / Getty Images

Aš niekada iš tikrųjų net girdėjau apie "Flappy Bird" iki šio ryto, kai naujienos sumušė Dongą, nusprendusios jį uždaryti. Žaidimas iš esmės tas pats, kaip klasikinis "Helicopter" žaidimas, kurį galbūt žaidėte tam tikru metu, kai nuobodžiauja darbe. Naudodami abu žaidimus, skrendate savo paukščiu / sraigtasparniu per paprastus dvimačius pasaulius. Tikslas yra išvengti, kad įveiktų dalykai, kurie bando jus įveikti. "Flappy Bird", būtent, bakstelėkite ekraną, kad jūsų paukštis skrenda, o tada bandysite naršyti paukštį, kad išvengtumėte didelių žaliąja vamzdžių. Žaidimas progresuoja, vamzdžiai tampa vis sunkiau ir sunkiau išvengti. Po išleidimo į "iTunes" parduotuvę šis žaidimas, kuris, matyt, paėmė Dongą po dviejų valandų sukurti, populiarėjo. Paskelbus prieš aštuonis mėnesius, 2013 m. Gegužės mėn. "Flappy Bird" buvo atsisiųstas daugiau nei 50 milijonų kartų ir yra daugiau nei 90 000 reitingų, iš kurių dauguma yra keturios žvaigždutės. Kaip jau minėjome anksčiau, "Flappy Bird" yra pirmasis "Google Play" ir "Apple iTunes" žaidimo žaidimas. "Android" ("Google") vartotojams šis žaidimas yra labiau populiarus nei "Facebook", "Instagram", "Netflix", "Snapchat", "Skype" ir "Twitter" nemokamų programų. Štai naujausias "iTunes" įvertinimas:

' Šis žaidimas yra toks geras, aš negaliu nustoti žaisti. Mano vyresnysis brolis man pasakė apie tai ir aš pasakiau ne. Tada visi mano draugai papasakojo apie tai ir taip sakiau "gerai". Dabar negaliu sustoti. Tai taip nelinksma! Kas žinojo tokį paprastą žaidimą, tuo pačiu metu gali būti toks erzina, bet nuostabus?'

"Android" geriausių žaidimų diagrama
"Android" geriausių žaidimų diagrama

Tad kodėl, vardu Dzeusas BUTTHOLE, ar "Dong" šiandien paskelbė per "Twitter", kad jis uždarė žaidimą per 22 valandas? Matyt Biggie Smalls buvo teisus ir Mo pinigų, iš tikrųjų atneša Mo problemos. Nors žaidimas yra aiškiai populiarus kiekvieną dieną naudotojams, kiti žaidimų kūrėjai nebuvo tokie malonūs. Išleidus žaidimą, "Dong" gavo kritikos ir skundų iš konkurentų žaidimų kūrėjų, kurie mano, kad "Flappy Bird" pavogė visą savo koncepciją iš kitų žaidimų, tokių kaip "Sraigtasparnis" ir "Piou Piou". Ir jie tikriausiai ne meluoja. Jei palyginsite "Flappy Bird" ir "Piou Piou" šalia kito, pamatysite, kodėl žmonės nusiminusi:

Kaip matote, "Flappy Bird" iš esmės pakeitė kaktusas vamzdžiais. Jei buvau Piou Piou kūrėjas, aš tikrai būsiu angy. Ypač žvelgdamas į populiarumą "Flappy Bird" skyros. Bet ar turėtų Donas rūpintis šiuo momentu? Akivaizdu, kad jam gresia teisiniai veiksmai. Bet ar ne Piou Piou iš esmės yra "Sraigtasparnis"? O sraigtasparnis tikriausiai buvo kito. Kita iššūkis buvo tai, kad Dongas buvo visiškai priblokštas su žiniasklaidos prašymais ir užklausimais iš bendrovių, norinčių bendradarbiauti, parduoti ar įsigyti savo paslaugas. Jis keletą kartų atremdavo savo sprendimą kai kuriuose ankstesniuose "Tweets". Turėkite omenyje, kad anglų kalba nėra jo pirmoji kalba:
Kaip matote, "Flappy Bird" iš esmės pakeitė kaktusas vamzdžiais. Jei buvau Piou Piou kūrėjas, aš tikrai būsiu angy. Ypač žvelgdamas į populiarumą "Flappy Bird" skyros. Bet ar turėtų Donas rūpintis šiuo momentu? Akivaizdu, kad jam gresia teisiniai veiksmai. Bet ar ne Piou Piou iš esmės yra "Sraigtasparnis"? O sraigtasparnis tikriausiai buvo kito. Kita iššūkis buvo tai, kad Dongas buvo visiškai priblokštas su žiniasklaidos prašymais ir užklausimais iš bendrovių, norinčių bendradarbiauti, parduoti ar įsigyti savo paslaugas. Jis keletą kartų atremdavo savo sprendimą kai kuriuose ankstesniuose "Tweets". Turėkite omenyje, kad anglų kalba nėra jo pirmoji kalba:

' Atsiprašau "Flappy Bird" naudotojų, 22 valandas nuo to laiko paimsiu "Flappy Bird". Aš to negaliu daugiau.'

' Tai nėra niekas susijęs su teisiniais klausimais. Aš tiesiog negaliu to laikyti.'

' Aš galiu vadinti "Flappy Bird" mano sėkme. Bet tai taip pat sugadina mano paprastą gyvenimą. Taigi dabar aš nekenčiu jo.'

' Paspauskite žmones, kad perteiktumėte mano žaidimų sėkmę. Tai kažkas, ko niekada nenori. Prašau, daryk man ramybę.'

' Aš taip pat neparduodu "Flappy Bird", prašau neprašykite.'

Net jei Dongas jaučiasi priblokštas (tai atsitinka su mano dongu visą laiką), beveik neįmanoma suprasti, kodėl kas nors daro kažką drastiško.Aš turiu omenyje, prisiminkime, kad "Flappy Bird" per dieną uždirba 50 000 JAV dolerių iš pirkimo žaidimuose (faktas, kurį mes sužinojome iš paties Dong interviu, kurį jis pateikė šį mėnesį anksčiau). Jei jums įdomu, 50 000 JAV dolerių per dieną dirba iki 1,5 milijonų JAV dolerių per mėnesį. 18 milijonų dolerių per metus. Tai tik šiek tiek mažiau nei "Miami Heat" kasmet moka "LeBron James". Kodėl gi ne tik parduoti žaidimą? Bus tūkstantis potencialių pirkėjų. Ne taip seniai žaidimas "Draw Something" parduotas už 53 mln. USD. "Žodžiai su draugais" parduodami už 180 mln. Laimingas sėkmingas japonų žaidimas "Galvosūkiai ir drakonai" vienas pelniau uždirbo "Gamemaker" generalinį direktorių 3 milijardai dolerių didinant bendrovės akcijų kainą iki visiško didėjimo.

Taigi, ar Dong Nguyen iš tikrųjų laikysis savo pažadu, kad rytoj nužudys "Flappy Bird"? Ar tai visa PR šaudykla? Ar galvojate ar suprantate, iš kur jis ateina? Mes nuolat informuosime jus apie visus naujausius įvykius ir atnaujinsime šį straipsnį, kaip tai įvyks. Taigi būk paruošta!

*** atnaujinimas *** Jis ištrynė programą! Vėliau praėjusį vakarą Dong Nguyen atliko savo pažadą, kad 22 valandas uždarytų žaidimą. "Flappy Bird" nebėra numeris vienas "iTunes" ir "Google Play" žaidime. Jis visiškai išnyko iš abiejų platformų. Manau, kad tai nebuvo PR šunka! Ar manote, kad "Flappy Bird" vėl skris? Arba jis visam laikui buvo paimtas didžiausiu žaliuoju gyvenimo viduje?

Rekomenduojamas: