SAS veteranas nugalėtas kartonine dėže (konfliktas: dykumos audra II)

Video: SAS veteranas nugalėtas kartonine dėže (konfliktas: dykumos audra II)

Video: SAS veteranas nugalėtas kartonine dėže (konfliktas: dykumos audra II)
Video: Steve McFadden Wins The Outstanding Achievement Award At The British Soap Awards 2016 2024, Balandis
SAS veteranas nugalėtas kartonine dėže (konfliktas: dykumos audra II)
SAS veteranas nugalėtas kartonine dėže (konfliktas: dykumos audra II)
Anonim

Taip, tai tiesa. Netrukus Bradley, mano "SAS" komandos, lyderis, pabėgo iš jo ląstelės į Irako kariuomenės stovyklos stovyklą po to, kai ją patyrė lazeriniu būdu valdoma bombonešis, nužudytas iš sąjungininkų "Stealth" bombonešio, jis sugebėjo įstrigti šiek tiek apšviesta krūva kartoninių dėžutėlių už sulaikyto namo.

Na, visą šį laiką mačiau toli nuo savo merginos ir dėl to, kad kariuomenei trūksta privatumo, visa tai pabrėžia …

Atminkite, kad standartinė problema minėtoje keturių komandų grupėje apima pirminius ir antrinius ginklus (šautuvą ar teleskopinę šautuvę, plius rankinį ar šautuvą artimiesiems kare), keletas klaišinių kasyklų, poros granatų (suskaidymas ir fosforas ) ir pusė dešimties medipackų, be kita ko, nėra paminėta Kleenex dėžutė arba mergaičių magai.

Bet kuriuo atveju, kai reikės, taip pat leisite su lazeriu žymekliu paskambinti orlaivių smūgiais iš šaulių, "LAW" prieštankinių rankinių raketų paleidiklių arba "C4" su nuotolinio valdymo detonatoriumi. Vis dėlto, kol aš pasislenčiu į bet kokią detalę, pakalbėkime apie tai, kodėl aš turiu šį žaidimą pirmiausia.

Kai žaidžiančių žaidėjų leidėjai pralaimi, SCI daro antrą žaidimą serijose "Conflict: Desert Storm", bet su kitokiu dizaineriu (šiuo atveju "Pivotal Games") buvau susirūpinęs, kad baigtinis žaidimas bus išardytas.

Toli nuo to, "II" iš esmės yra "daugiau tos pačios".

Jei pirmoji "Desert Storm" reikėjo daug tobulėjimo, tada daugiau tos pačios būtų nelaimės. Kaip yra, tai iš esmės lygių priedų paketas tokio paties dydžio, jei ne didesnis, nei originalas … ir tai puiku.

Praturtinkite "Medal of Honor: Frontline" su garsu "Command & Conquer: Red Alert" serijomis į kompiuterį, padauginkite gerą grafiką su pi ir pridėkite savo gimimo datą geros priemonės ir turite gist.

Jis atrodo gerai, jis geriau groja ir yra labiau priklausomas nuo skittles (saldainiai, o ne žaidimas).

Tai yra pagrindinė vienos misijos paskirtis - kontroliuoti komandą iš keturių veiksmo žaidimų. Nėra jokio sklypo (tai yra karas) ir jokie sub-sklypai (tai yra SAS, arba JAV Delta Force, kiek norite) - laikykitės užsakymų, nemalonu. Atkreipkite dėmesį, kad jūs gaunate tik tą misiją, nepriklausomai nuo to, kurią iš dviejų jėgų pasirinksite, tai tik priklauso nuo to, ar norėtumėte kontroliuoti keturias paranojiškas, paskatinti laimingus buvusius kolonijus, vadinamą Čadu, Biftu, Chipu ir Bradu, ar SAS.

Visa koncepcija remiasi specialiųjų pajėgų priešininke veikiančių pajėgų prieš, per ir netrukus po Persijos įlankos karo shenanigans ir apima tipišką pagrindinių generolų "pašalinimą", pagrindinius įrenginius ir kritinių POW gelbėjimą.

Vienintelės premijos yra tie, kurie slepia ar nužudo berserką, kovodami su didžiuliais šansais ir sugebėdami išeiti gyvai. Pirmasis yra naudojamas tuščias ginklas, dažnai iš toli ar peilis, ir pastarasis paprastai reikalauja daug pakartotinai įkelti jūsų paskutinį išsaugotą žaidimą.

Tačiau nepraleiskite to, kas "taupo", nes bent vienas "oficialus" "Playstation 2" žurnalas teigia, kad galite išsaugoti kiekvieną lygį tiek kartų, kiek norite, bet aš grojau žaidimo versiją, kurią perkate gatvėje, ir tik vieną kartą galėjo išsaugoti vieną lygį tris kartus maksimaliai. Saugotis! Jūs turite būti atsargūs, kur išsaugosite.

Pirmasis žaidimas buvo tas pats, kuris iš dalies prideda prie nusivylimo, bet galiausiai Pivotal bandymas padaryti jį realistišku. Štai keletas patarimų, kad nebūtų pernelyg atgrasyti - "Chemical Warfare" lygiu, išsaugokite savo žaidimą prieš eidami per duris. Prie "Air Cover" lygio išsaugokite savo žaidimą prieš paspausdami mygtuką. Jums bus malonu, kad padarėte.

Bet kokiu atveju, jei esate kažkas panašaus į mane, pirmiausia pradėsite "Full Metal Jacket" stiliaus mokymo stovyklą. Žinau, kad tai atrodo nuobodu, bet tai padaryti - turėsite susitvarkyti su savo komandos užsakymu, nes greičiausias būdas žlugti misiją yra tai, kad visa komanda sujungta, kai tankas T-72 arba Irakas su RPG Meanders aplink kampą.

Kai būsi šalyje (o taip, aš žinau visą kalbą), turėsite komandą, kurią sudarytų prieštankinių / automatinių ginklų ekspertas, "slaptųjų" ir "griovimo" ekspertas, "šaulys" ir "visur", kurie taip pat yra vadovas.

Taip pat turėsite pasirinkti žaidimo lygį, t. Y. Lengvą, vidutinį ar sunkų, tačiau nepamirškite, kad tai karas, žinoma, todėl nėra jokių pakartotinių taškų, kontrolinių taškų ar dar ko nors. Meniu ekranai yra gana nelygūs, kai tik juos pakabinsite, o pakrovimo laikai pasidarys netgi tada, kai ką tik pasisukote … ir tada jūs išjungsite.

Žaidimų valdikliai yra intuityvūs ir gali būti perprogramuoti, jei nesutinkate. Jūsų kareiviai siunčiami visais būdais yra gana lengva, nors žinant, kad geriausias būdas tai padaryti neprasideda, kol pradėsite daugiau į jį patekti.

Kai pirmą kartą pradėsite, gundymas yra grėsti į Irako stovyklą su visais keturiais iš jūsų džipu, taigi jūs galite paleisti su sumontuotu kulkosvaidžiu ir raketų paleidikliu. Tačiau greičiausias būdas užpildyti šią lygmens dalį yra tai, kad Foley pirmiausia stengėsi šiek tiek nugalėti.

Jūs netrukus suprasite, kad žvalgyba yra esminė kiekvienos misijos dalis. Yra tik keturi iš jūsų, ir pradedant piko invaziją nėra geros idėjos, jei pusė Irako kariuomenės laukia ant pakopų. Taigi, jūs patirsite nesąžiningai strategiją kiekviename lygmenyje, bandysite skirtingus maršrutus ir naudosite kiekvieno komandos nario patirtį prieš opoziciją, kaip jūs nusiraminsite per Bagdado ar Irako smėlio gatves.

Su tuo galite paskatinti vietovės žemėlapį, tačiau, kai tai darysi, jūs suprasite, kad dabar yra valandą ryte ir jūs nieko nevalgėte, nieko nevalgėte ir nieko nedarote, išskyrus žaisite "Konfliktas: Dykuma Storm II" "Playstation 2", nes jūs patekote iš darbo. Tai greičiausiai bus tamsus, šaltas (nes jūs neįjungėte centrinio šildymo), ir jūs tiesiog supratau, kad jūs vis dar dėvėjote tą patį kailį ir batus, kuriuos įdėtumėte, kai išeinate iš buto šį rytą, kai garsas savo draugės pagrindinio pasukimo durų spynelėje į jūsų butą, įjungia jus į veiksmą.

Cue panika, šerdis kištukas iš maitinimo lizdų, po to yra neįprastai turtingas pasiūlymas paimti savo draugę vakarienei, kai susiduriate bandydami įsikišti ją laiptais. Tai suteikia jums laiko išsiaiškinti, kaip jūs ketinate daryti skalbimo, kol ji pamatys butą, bet tada yra problema, kad jūs turite tai padaryti valgydami restorane tuo pačiu metu …

Pakanka pasakyti, kad šis žaidimas yra labai, labai priklausomas. Yra tas faktas, kad siekiant tų pačių tikslų gali būti naudojami skirtingi metodai. Yra tai, kad šiek tiek nukrypti nuo kelio dažnai bus sargybos vieta, kur rasite papildomų medikitų, granatų ar irakiečių ginklų naudoti … ir jūs negalėsite įveikti purškimo blogų vaikinų su AK-47. Visą laiką jūs bandysite tai padaryti kitaip, norėdami gauti daugiau medalių ir reklaminių skelbimų, kai baigsite misiją, o iš tikrųjų, nors misijos yra greičiausiai gana pasikartojančios atgaline data, aš galėčiau gana lengvai mokėti už visą daug daugiau tos pačios.

Y'see, visada yra kažkas naujo mokytis. Kai būsite įsisavinęs pagrindinius slaptų operacijų menus, "Dykumos audra" karvių išpjaustymo versijoje, t. Y. "Cisternos išpylimo", padės jus domėtis valandomis. Tankai yra didelė problema, gana pažodžiui. Jūs galite išgirsti, kad jie atvyksta iš mylių, bet viskas, ko reikia, yra greitas žingsnis aplink neteisingą kampą ir viskas baigta (taigi jums reikės išmokti ir šio metodo). Jums reikės sugriebti dūmų granatas, kurie atrodo beprasmiška, kol jūs suprasite, kad tai vienintelis būdas atlikti kai kurias misijas, ir rasti daugiau žmonių iš jų.

Turėsite sužinoti skirtumą tarp Įstatymų ir RPG, nes vienas iš jų nepaims talpyklos, jei negalėsite išsiaiškinti, kaip išmesti rezervuarą iki jo ("Besieged" lygis jus išmokys tai vienaip ar kitaip). Tada ten yra prieštankinių minų išsiaiškinti ir geriausiai panaudoti likusį jūsų nugriovimo portfelį.

Kitas patarimas čia - jei jūs pastatėte C4, kad susprogdintumėte diegimą, tada pereikite į vietą, kurią galite lengvai apginti, arba dar geriau, prieš kitą, prieš išjungdami. Pasiekti tokius tikslus dažnai sukelia priešiškų karių atėjimą en masse.

Su "Foley" turėsite išmokti sugebėti nuvykti iš vienos pusės į priekį, kol bus padidinta teleskopine svetainė, arba būsite trumpuoju "hamburgeriu" tą minutę, kai kažkas supras, kad mieste yra SAS. Tuo laiku, kai pateksite į "Air Cover" lygį, turėsite žinoti absoliučiai viską, įskaitant tai, kur geriausia palikti "Claymore" kasyklą. Tai puiki, puiki misija, ir pirmą kartą jūs tiesiog einate į bėgimo mūšį, įpareigodami savo žmones padėtį, kad esate apsaugotas nuo užpuolimo, taip pat priešais jus. Žaisk šią misiją sunkiu lygiu ir žaidimas truks jums daug ilgiau.

Tačiau žaidimas nėra tobulas.

Mane sulaukta "žaidimo taupymo" apribojimų ir galų gale reikėjo atlikti keletą sudėtingų lygių. Tačiau daug daugiau erzina problema, kad atsargų daiktai dingo į ploną orą, kai bandė juos perduoti iš vieno kareivio į kitą.

Skleisti savo medikius, granatus ir (ypač) RPG tarp jūsų yra labai svarbu, tačiau kai jūs gaunate pranešimą "NESUTINKA PERKĖLIMUI" ekrane, nes dalijatės paskutiniais daiktais, galinčiais nugalėti baką, jis sužlugdys tu. Aš sugebėjau prarasti apie aštuonias šaudmenis ir RPG, kai man to tikrai reikėjo, be jokios priežasties, ir niekada negalėjau sužinoti, kodėl taip atsitiko, todėl negaliu net pasakyti, kaip išvengti tos pačios problemos save.

Tada yra tai, kad nors kareivis gali nusileisti sraigtasparniu su šautuvu, galų gale - vis tiek įmanoma jį užklijuoti už vaizdingų kraštovaizdžio dalių. Tai atsitiko su manimi keletą kartų, todėl lėtas, bet tikrai žuvo jį su šiek tiek daugiau nei bulvių pistoletas, vadinamasis kareivis, kietas kareivis, kuris, kaip ir kareivis, kaip ir Irako kareivis, suklestė. Taigi mano apžvalgos pavadinimas, kuriame aprašoma situacija, kai nuolankus kartono dėžutė privertė mane išjungti ir vėl įjungti PS2.

Kita pasikartojanti problema - tai nesugebėjimas identifikuoti ginklą, kurį radote prieš jį iš tikrųjų paimkite.Jums gali nepavykti turėti amunicijos ir būti visiškai priklausoma nuo to, kad išgabens ginklas iš kažko, kad nebūtų bandoma įveikti irakiečių kareivio kovos peiliuku, kai jis turi "bazooką". Esant tokiai situacijai tai nepadeda, jei tas pats kareivis surenka dvi tos pačios ginkluotės versijas, tada tu užpildai. Kodėl? Kadangi VISAS šaulių ginklas jis automatiškai patenka į vieną iš dviejų ginklų, ir jūs negalite dalytis šoviniais, kai tik jis yra priskirtas ginklui.

Jūs susidursite su situacija, kai "Connors" turi AKSU su 1000 raundų, o Jonesas turi tą patį ginklą, kurio minkštas 30 taurių. Tai pakankamai skausmas asilėje, tačiau žaidime su dviem labai panašiais žaislais ("AK-47" ir "AK-74") reiškia, kad jūs tikriausiai padarysite šią klaidą daugiau nei vieną kartą.

Kova su ginkluotu mūšiu orlaivio angaruose, kai visi iš jūsų kareivių paliko pistoletą, nėra lengva, o ne tada, kai tai yra apie 1 mylią nuo vieno angaro galo iki kito. Tačiau, plinta per dešimt ar daugiau lygių ir bent mėnesį avid žaidimo, šios problemos greitai išnyksta. Apskritai, tai yra visiškai stonking žaidimas, ir verta 30 ar 40 quid.

Iki šiol galėsite nusipirkti jau turimas kopijas, taigi sutaupysite paketą ir toliau padidinsite vertę. Kaip ir aš, jūs turbūt norėsite, kad tai būtų daugiau, bet, karštas, dabar su JAV kariuomene visame Irake ir Busho tendencija įsiveržti į kitas šalis kartu su Blairo tendencija sekti jį aklai, tai nebus dar ilgai, kol bus daugiau turinio dalykų, kaip pagrindo C: DS III.

Tikėkimės taip (apie žaidimą, o ne į tikrąjį gyvenimo dalyką).

Rekomenduojamas: