Top 5 blogiausi vaizdo įrašų seka

Video: Top 5 blogiausi vaizdo įrašų seka

Video: Top 5 blogiausi vaizdo įrašų seka
Video: Sinead O’Connor’s life and career fell apart. Now on tour, she's trying to piece them back together. - YouTube 2024, Balandis
Top 5 blogiausi vaizdo įrašų seka
Top 5 blogiausi vaizdo įrašų seka
Anonim
Image
Image

Dažnai sakoma, kad filmų tęsiniai niekada nėra tokie pat geri, kaip jų pirmtakas, ir, deja, ši epidemija taip pat išplito ir į vaizdo žaidimus.

Kai kuriuose žaidimuose pavyksta patobulinti savo pirmtaką, tačiau dauguma nepavyksta atkurti originalios magijos ar galų gale smarkiai nuvilti.

Čia yra 5 geriausi …

5 – Perfect Dark Zero

Ši tęsinys nebuvo tobulas (deja) ir buvo labai nusiminusi visiems, kurie mylėjo originalų N64 žaidimą. Koks galėjo būti puikus būdas pristatyti nuostabius naujojo "Xbox 360" pajėgumus, paverstus netinkama šaudyti "em up". Daugiau nukentėjusiųjų nuo didelių lūkesčių ir sudėtingo žaidimo. 4 – Super Mario Bros 2

Tai, kad šis žaidimas buvo pagrįstas visiškai kitokia japonų žaidimų serija, Yume Kojo, gali paaiškinti, kodėl tai buvo toks didžiulis nukrypimas nuo pirmojo žaidimo. Su miegančiais daržovėmis, be laiko apribojimų ir gyvenimo matuoklio įtraukimo, jis lieka vienas iš labiausiai keistų tęsinių Mario serija. Visiškai prieš formulę ir beveik kaip Mario valgė pica su pasenusiu sūriu ir pateko į vieną ilgą košmarą.

3 – Metal Gear Solid 2

Amazing kaip pirmasis žaidimas buvo daug važinėjęs į legendinį Gyvatė kieta kaip pagrindinis veikėjas. Jis niekada nesiruošė dirbti, kai tik jis buvo pakeistas - niekada nepagrįsdamas jį pakeisti namby-pamby, whiny, blondinai trumpaplaukis berniukas pavadintas Raiden. Nepaisant to, kad nebūtinai yra blogas žaidimas (reikia pamiršti globėjų apklausą), ilgai užtruko priimti naują moterišką heroją. Kas, uh, tampa nuogas. Tai tiesiog neatrodo tinkama.

2 – 2 vairuotojas

Atsimenu, kai Vairuotojas buvo apie važiavimą? Kartą Grand Theft Auto atėjo šis žaidimas, tai kaip asmeninis iššūkis, kad pakelti "Rockstar Behemoth" ir kiekvieną kartą nepavyko sugadinti grafikos, painioti kontrolės sistemos ir baisios AI. Neprisiimkite kovų, kurių negalite laimėti, ir nesijaudinkite su originalia magija. 1 - kiekvienas Sonic tęsinys

Kaip galingieji nukrito. Kadangi Mario išlaikė šviežias ir jaudinančias naujesnes konsoles ir nuolat stumdavo ribas, Sonic atrado, kad sunku ištrūkti iš savo šaknų išprotėjančio žiedo persekiojančio antikūno ir nuvilti į nuviliančių ir nuobodžių tęsinių užtvindymą. Kiekvieną kartą, kai išleidžiamas žaidimas, tai lyg senstantis antsvorio rockstaras, sukeliantis gėdingą sugrįžimą, pasmerktą žlugti.

[Edward Marsh istorija]

Rekomenduojamas: